La minute Nostradamus
Par Simon le mardi 1 avril 2008, 22:57 - E-business - Lien permanent
Google a donné le tout gratuit contre de la publicité. Du coup, tout sur le Web s'est donné gratuitement contre de la publicité (ok,...extrait de Histoire Simplifiée de l'Internet). Plus récemment, des modèles économiques ont offert la possibilité aux utilisateurs les plus gênés et/ou utilisant le plus un service, d'utiliser ce dernier sans ses publicités, contre un abonnement (un des modèles économiques les plus rentables).
Les objets virtuels sont le nouveau modèle du gratuit (le modèle Free-to-Play) pour une catégorie de services allant de simples jeux web-based à des jeux vidéo de grands éditeurs en passant par d'innombrables services sociaux. Des jeux comme Battlefield sont mis sur le marché atrophiés d'une partie de leurs fonctionnalités : il faut (micro-) payer pour y accéder et profiter du jeu à 100%. Peut-on imaginer que dans 4/5 ans, ce modèle sera très largement répandu et aura fini par lasser une partie de son audience ? On en viendrait alors à des services/jeux à abonnements où, en payant une somme forfaitaire, on serait débarrassé du système d'objets virtuels pour pouvoir reprofiter entièrement du service/jeu ?
Make sense ?
Cela dit certains services ultra successful font déjà presque ça. QQ en Chine propose des formules à abonnement qui n'offrent pas plus que des réductions dans ses virtual malls,.... Je sens une bonne vibe du coté de la combinaison objets virtuels/abonnement, à tester. Je n'ai pas encore vu cette formule ni en Europe ni aux US.
Edit : Club Pengouin oui, c'est un peu différent puisqu'il faut payer pour pouvoir utiliser les tokens que l'on a collecté mais c'est exactement l'idée !

