EA Games : it's not ALL in the game
Par Simon le mardi 1 avril 2008, 22:12 - Virtual Goods - Lien permanent
Les FPS (First Person Shooter) sont un type de jeu
très assez mal adapté aux objets virtuels. Ces
gameplays sans temps morts avec de faibles d'interaction entre
joueurs offrent peu de prise à des phénomènes d'offre et de
demande et/ou à des préoccupations d'ordre
statutaire. C'est pourquoi les génies du marketing de chez Electronic Arts (d'ailleurs c'est
assez marrant parce que les bureau de Creativefeed à SF sont embedded dans ceux de HEAT, une agence design qui travaille
pour EA, donc je passe mes
journées au milieu de logos et sketchs brandés EA etc...bref.) n'y vont
pas avec des pincettes pour refourguer leurs bonus payants au sein du dernier
Battlefield dont je parlais ici. Du coup j'ai bien l'impression qu'ils se
font déchirer dans cette vidéo :


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