GameForge a encore quelques bonnes idées...
Par Simon le lundi 11 février 2008, 18:19 - E-business - Lien permanent
GameForge est un éditeur allemand de jeux browser-based, sans doute même l'un des plus gros.
Parti d'un premier titre extrêmement populaire, Ogame - dont le succès d'ailleurs
a tenu à ce que la communauté roliste s'en soit emparé comme d'un support pour
jeu de rôle ; transcendant donc largement l'application web, du simple
browser-based au jeu mythique - l'éditeur s'est spécialisé dans ce type
d'applications. 
Leur stratégie est donc assez simple puisqu'ils déclinent leur architecture
technique sous toutes les thématique possibles : futuriste, eroïc
fantasy, gladiateur, pirates, manga etc. (Ils développent aussi
des client-based games).
Une stratégie d'ailleurs à mon avis trop axé sur les
thématiques et pas assez sur les différentes cibles
marketing pouvant être couvertes par des browser-based mais
bon, quand on est un gamer on ne se refait pas, et on ne va pas repenser leur
stratégie ici - d'ailleurs ce qu'ils n'ont pas fait d'autres se chargent de
le faire à l'heure actuelle.

Mais ils ont quand même quelques idées marrantes ! Je vois une pub pour
Gladiatus sur Deezer, je clique évidemment, il est
toujours intéressant de savoir qui est suffisamment sûr de son taux de
conversion pour annoncer via Horyzon - à part Urban-Rivals sur Dailymotion je n'en vois pas beaucoup - bref je tombe sur un
browser-based assez classique thématique "gladiateur" mais une petite
fonctionnalité m'a bien fait sourire, la voici :

Le texte original :
http://s4.gladiatus.fr/game/c.php?uid=55573
Conseil : vous pouvez placer le lien sur votre page d`accueil, l'utiliser dans votre signature forum ou encore l'envoyer à vos amis. Une personne sera dévalisée dès qu'elle cliquera sur le lien. Vous recevrez alors l'argent et la gloire !
Bref où l'on voit qu'en terme de viralité certains ont encore de bonnes idées et n'hésitent pas à jouer sur les sentiments nobles de l'âme humaine. =)

Commentaires
j'aime pas trop le système de lien de ce genre, ça pousse au spam sur les blogs et forums ...
... mais le concept ( je gagne et un autre perd ) et la présentation sont sympa :)
( oui oui, je lis et j'apprécie ce blog, même si je commente peu )
oui je suis d'accord que ça pousse aux excès..mais bon, ça profite quand même à l'éditeur (par exemple ça me rappelle le succès compulsif qu'avait eu l'application Miniville !)
c'est clair que miniville, c'était pas un buzz mais une vraie tuerie !
dans le domaine du jeu amateur, on ralait à cause du spam sur les forums; avec antiville on a été calmés. ils sont forts chez motion twin :)
Ah bien vu Antiville j'étais passé à coté !