Paramount Pictures Digital Entertainment vient d'annoncer qu'il va distribuer des objets virtuels tirés de ses licences cinématographiques directement au coeur d'Habbo Hotel, le réseau social en temps réel de Sulake.

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Les premiers items seront tirés des licences Mean Girls, The Spiderwick Chronicle et Beowulf. Le deal donne à Habbo le droit de distribuer ces objets virtuels aux USA et au Canada.

Via + Press Release de Sulake.

Autant vous dire que le branding direct/le product placement in-community/ la distribution virtuelle j'y crois très fort, puisque ces modèles permettent de tripler ses gains en mixant dans le même bien consommable : publicité directe + notoriété + chiffre d'affaire.

Je rêvais même l'autre soir à un modèle à la Google/Facebook Ads mais pour les objets virtuels, imaginez :

Le team Assitant Marketing + Exé. Graphique de la division marketing de Neki France - une obscure marque de textile du Vars - se connecte à son interface client sur www.habbo.fr/distribution/

Le designer décline les modèles de la saisons directement dans une interface graphique intégrée au site de Habbo. Les .gifs et leurs contreparties 2D sont générés automatiquement par la plateforme, l'Assistant Marketing n'a plus qu'à fixer ses prix virtuels et après une mini-modération par Madagascar, les items sont mis en vente dans les magasins virtuels de Habbo Hotel.

30% des ventes sont reversées à la marque en fin d'exploitation de la collection.

Et Habbo vient d'inventer les solutions pour micro-e-commerçants virtuels.