[Part5] Virtual Goods Summit 07 by Adrian Crook : Habbo Hotel
Par Simon le jeudi 24 janvier 2008, 22:56 - Virtual Goods - Lien permanent
Voici le reste des notes en vrac d'Adrian Crook, business par business.
Les infos les plus intéressantes de mon point de vue sont en gras + quelques notes perso par-ci par-là.
Pour plus d'infos sur le pourquoi de cette série : clic it.
Habbo Hotel
- Devise officieuse : « Soyez vous-même sans les restrictions de la vraie vie ».
- Social Networking « en temps réel ».
- Opérations communautaires impliquant des célébrités réelles qui viennent networker in-game.
(Note perso : approfondir entremêlement réel//virtuel = virtuel plus réel).
- Les équipes de modération sont online 24/24h et 7/7 jours et sont composées de 200 modérateurs et Community Managers.
- 70% des utilisateurs ont entre 13 et 16 ans.
- 7.5 Millions de membres dans le monde
- 1.7 Millions de VU/M
- Sulake développe aussi Coke Studios & Virtual Magic Kingdom
- Habbo est présent dans 19 pays dfférents et édite 29 communautés
- Désormais il y a des Pages Persos de Habbo sur les modèles des Pages Myspace
- Le prix des tickets de jeu dans Habbo est de 20c.
- Le Sound Machine est un équipement domestique pour sa HabboRoom et qui permet de créer de la musique en mixant des morceaux. Chaque pack de morceaux de musique à mixer coûte $5.
- De 5 à 15% des utilisateurs passent à l’achat.
- 50% des utilisateurs de Habbos viennent de pays anglophones
- La possibilité de se faire des cadeaux entre utilisateurs ouvre de grosses failles aux fraudeurs.

